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Conclusion.

 Warfork es un juego muerto ya que su comunidad es muy pequeña y los arena shooters son muy de nicho, por eso los jugadores que hay son por que llevan mucho tiempo y son muy buenos. Personalmente me costo mucho empezar a jugarlo por que eran todos muy buenos jugadores así que no paraba de perder, esto causa que sea mas inaccesible para jugadores nuevos y por lo tanto la comunidad no crece.
Si quieres empezar a jugarlo te recomendaría que sepas hablar ingles ya que todos los jugadores hablan esa lengua, también hay que tener mucha paciencia ya que teniendo que competir contra gente tan buena es difícil mejorar y algo frustrante.
Es un juego que me gustaría que tuviese mas jugadores y una comunidad mas grande pero aun así lo recomiendo por sus mecánicas y por el juego en si. El estar a altas velocidades gozando de su verticalidad y frenetismo es muy satisfactorio cuando le pillas el truco.
Lo recomiendo mucho.



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Que diferencia a Warfork de otros Arena Shooters

 En Warfork aparte del strafe jumping y el rocket jumping (el método que se usa para impulsarse con proyectiles de armas, como los de un cohete) añade una variedad de mecánicas como rebotar, la cual sirve para no perder velocidad etc. También añade power ups (objetos que te suben alguna estadística como la de la velocidad o el daño) y otras funciones que puedes encontrar en el mapa. En Warfork hay varios modalidades de juego; ctf (captura la bandera), de (plantar o desactivar una bomba) o instagib, el modo que esta presente en casi todos los Arena Shooters en el cual hay muerte instantánea. Ahora os voy a hablar del DM (deathmatch), una modalidad de juego con algunas variantes como tdm (teamdeathmatch) o FFA (todos contra todos), en la cual gana el equipo (o jugador) que mas jugadores haya eliminado. Este modo de juego se suele jugar o en mapas muy grandes donde te desplazas a grandes velocidades o en mapas muy pequeños en los cuales también juegas mas estratégicamente o sigilosame...